Enquanto muitos jogadores tradicionais estão recebendo suas calcinhas sobre os desenvolvedores usando ferramentas genai para fazer jogos, a Ubisoft parece ter assumido corretamente que os jogos de blockchain são exatamente o lugar para dobrar a nova tecnologia.
E é por isso que está trazendo o que chama de “personagens governados por AI” para sua sátira distópica Capitão Laserhawk: o jogo
Em parceria com a infraestrutura de IA descentralizada Libertaiisso significa que cada NFT da Niji Warrior agora recebe um agente de IA que pode atuar como extensões virtuais de seu proprietário, principalmente em termos de atividades como a votação como parte do sistema de governança do jogo.
Cada agente é inicializado com base no conhecimento e nos pontos de dados de seu personagem, como idade, profissão, valores e traços de personalidade, que atuam como o ponto de partida para comportamentos filtrados por LLM.
Quanto aos votos, eles são lançados usando carteiras com ligações de token ERC-6551, com as decisões do agente e os estados de memória armazenados na Aleph Cloud para permitir a transparência de Onchain. Os jogadores podem optar por colaborar com seus agentes ou deixá -los agir de forma independente.
“Em um universo que satiriza tecnocracias, vigilância e identidade sintética, transformar a governança em ficção jogável parece o movimento mais honesto que poderíamos fazer”, comentou o diretor técnico e produtor executivo da Ubisoft, Didier Genevois.
“Esses NFTs orientados pela IA encenam um experimento vivo onde os jogadores podem explorar-e brincar-a própria idéia de governança. Ancorou o Onchain através da tecnologia construída para nos superar, suas ações formam um desempenho persistente que embria a linha entre ficção e realidade”.
Embora o recurso ainda não tenha entrado no ar, espera-se que a estrutura fornecida pela Libertai permitirá aos agentes demonstrar comportamentos emergentes em tempo real, como formar seus próprios blocos de votação, deliberar em bate-papos em estilo discórdia ou negociar com outras facções para cumprir seus objetivos.
“Através da Libertai, a Ubisoft está abrindo novas maneiras para os jogadores pensarem em como as decisões são tomadas por humanos e máquinas”, acrescentou o colaborador da Libertai, Jonathan Schemoul.
“Como os agentes argumentam, votam e interagem entre si, eles não influenciam apenas a história do jogo – convidam os jogadores a considerar as dimensões éticas e políticas mais amplas de compartilhar governança com a IA”.
Saiba mais no Capitão Laserhawk: o jogo site.
