Uma demonstração pública do Bornless, um atirador em primeira pessoa Desenvolvido pela Cathedral Studios, já está disponível durante o Steam Next Fest.
O jogo, que incorpora elementos de combate e sobrenatural, é ambientado em um ambiente fictício dos anos 1960 e apresenta jogabilidade de PVP e PVE.
A demonstração inclui uma versão completa da estrutura principal do jogo e visuais atualizados, juntamente com os sistemas de progressão transportados a partir de testes anteriores.

O que é o Bornless?
Os sem nascimentos é um jogo multiplayer em primeira pessoa, ambientado em uma ilha fictícia chamada Farmouth, durante a década de 1960, onde os jogadores assumem o papel de buscador, agrupados em pares e participam de partidas que incluem até oito equipes. Cada partida gira em torno de uma estrutura de três estágios: reunir recursos, iniciar um ritual e tentar escapar com um item-chave.
O jogo combina mecânica tradicional de tiro com elementos sobrenaturais. Os jogadores usam armas de fogo e habilidades especiais se referidas ao jogo como “Magia Negra”. Isso inclui ferramentas ofensivas e defensivas que interagem com o meio ambiente e outros jogadores.
Inimigos não-jogadores, incluindo cultistas hostis e demônios convocados, acrescentam outra camada de desafio. Cada demônio convocado está associado a características e comportamentos específicos, influenciando como os jogadores abordam o combate e o posicionamento.

O que podemos esperar da demonstração do jogo?
A demonstração disponível durante o STEP Next Fest inclui o formato completo de partida ritual, onde os jogadores começam coletando itens e um recurso chamado Incense, usado para ativar locais rituais. Uma vez que o progresso suficiente é feito, um demônio é convocado. Derrotar o demônio concede um sigilo, um item central que oferece vantagens temporárias, mas também expõe a localização de seu titular a todos os outros jogadores.
Com o Sigil, os jogadores podem se transformar temporariamente em uma forma demoníaca. O objetivo final é manter o controle do sigilo e escapar da ilha, um processo complicado pela atenção atraída de outras equipes.
A versão atual da demonstração é baseada na construção usada no teste de reprodução do Frature Souls, realizado no início de junho, que introduziu atualizações visuais usando rastreamento de raios e renderização de nanite, novos caracteres e um sistema de negociação.

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