Jogo baseado em blockchain O Studio Battlebound cessou oficialmente as operações. Como resultado, o desenvolvimento de seu jogo de coleta de criaturas Anterris foi pausado indefinidamente.
O desligamento ocorre logo após um teste público de Anterris no Monad Testnet, que ocorreu de 19 a 23 de fevereiro. Apesar do interesse relatado pelo jogador durante o período do teste, o estúdio afirmou que não poderia mais sustentar operações.
A empresa anunciou seu fechamento em X, citando dificuldades financeiras e a incapacidade de garantir financiamento adicional.

Por que a batalha é fechada?
Em seu declaração pública, Battlebound explicou que a decisão de fechar se deve a um longo período de instabilidade financeira. O estúdio estava tentando garantir um novo financiamento enquanto operava com recursos limitados, mas acabou sem capital.
“Estamos construindo há quatro anos com uma equipe enxuta e rabiscada, estendendo nossa pista o mais longe possível”, escreveu o estúdio. “Estamos na mesma posição que muitos estúdios diante de nós, fechando nossas portas devido a uma dinâmica de mercado notavelmente desafiadora”.
A situação do estúdio reflete a de outros desenvolvedores independentes que foram afetados pelo declínio do investimento nos setores de jogos e tecnologia. A incerteza econômica e uma desaceleração no financiamento de empreendimentos impactaram os estúdios tradicionais e focados em blockchain.

O que vem a seguir para Anterris?
Com o estúdio fechado, o desenvolvimento em Anterris foi suspenso no futuro próximo. A equipe se referiu a isso como uma “pausa”, mas não deu nenhuma indicação de que o jogo continuasse sob outra entidade ou editor.
Anterris foi um jogo de terceira pessoa no qual os jogadores coletaram e lutaram contra criaturas 3D, integrando Ativos baseados em blockchain como NFTs. Ele estava disponível para testes limitados através do Steam e foi recentemente apresentado durante o lançamento do Testnet da Monad em fevereiro.
Nenhuma atualização adicional foi fornecida sobre o status dos ativos, infraestrutura do jogo ou quaisquer planos para torná -los acessíveis no futuro.

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