Após as recentes notícias de 9 vidas interativas desligando Nyan HeroesFirst Light Games tem agora anunciado via x que está descontinuando o desenvolvimento da batalha móvel Royale Blast Royale.
Inicialmente implantado no Polygon, no início de 2024 Blast Royale estava entre uma série de jogos anunciados para colocar sua esperança em migrar para o imutável ZKEVM. Outro desafio que o desenvolvedor enfrentou foi a resistência do Web3 das lojas de aplicativos móveis, algo que o co-CEO Anil Das-Gupta falou abertamente em um anterior Entrevista com Blockchaingamer.
Com isso em mente, o estúdio agora tomou uma decisão final de pôr do sol o jogo móvel. “Depois de explorar todos os caminhos e possibilidades, tomamos a difícil decisão de interromper o desenvolvimento de Blast Royale. O jogo fechará oficialmente em 30 de junho de 2025. ”
O anúncio continua afirmando que “isso não é (tecnicamente) o fim”, explicando que o jogo será totalmente aberto a partir de 1º de junho, o que significa que quem quiser poder se apossar do código e “levar o jogo em novas direções”.
Outro estúdio anunciando um destino semelhante em um curto período de tempo é a Tatsu Works, com sede em Cingapura, que é pôr do sol TATSUMEEKO: Lumina Fates. Anunciando sua mudança para Ronin Em setembro de 2024, Tatsumeeko originalmente surgiu Tatusu.gg, que foi lançado para inúmeras comunidades Discord em 2016.
Fechando TATSUMEEKO: Lumina FatesTatsu Works diz que pode retornar às suas primeiras raízes para a construção de jogos orientados para a comunidade. De fato, já começou a trabalhar em seu novo título Projeto: Wanderque será “integrado diretamente em terceiros digitais” em oposição a “direcionar jogadores para clientes ou aplicativos externos”.
