Tendo levantado recentemente US $ 2 milhões, Gigaverse co-fundador Dith forneceu uma atualização no Pixel RPG baseado em abstrato, que agora está ao vivo há mais de 200 dias.
Em termos da rodada de financiamento, Dith apontou que, com uma equipe enxuta de menos de 10 desenvolvedores, o projeto tecnicamente não precisava aumentar o capital porque seu fluxo de caixa é muito forte.
O jogo requer um custo inicial de US $ 20, com mais de 77.000 jogadores vitalícios gerando receita de US $ 1,5 milhão, e isso está ignorando os outros fluxos de receita do jogo.
Pois, além da taxa de inscrição, Gigaverse vendeu mais de US $ 250.000 em itens de NFTs cosméticos e também vendeu recentemente 18.000 de seus Giglings GigAversegerando mais US $ 575.000. São montagens que os detentores poderão eclodir quando o modo aberto do mundo for lançado.
Combinado com outras vendas e royalties da NFT Trading etc, Gigaverse Agora gerou mais de US $ 5,5 milhões, com a DITH alegando que suas vendas anuais previstas agora são mais de US $ 10 milhões.
Quanto ao futuro, existem dois elementos principais.
Um é o jogo em si, com Dith revelando que a visão da equipe é que “Gigaverse Crescerá: uma experiência do tipo Disneylândia, onde existem muitos passeios diferentes (modos de jogabilidade), cada um exigindo um nível diferente de habilidade, tempo, dinheiro, risco, algum PVE, algum PVP, algum cooperativo, etc., será duro/impossível dominar todos eles, para que seja onde a especialização + equipe trabalha (guilds) entrará em brincadeira ””
Além do jogo em si, o plano é permitir um ecossistema mais amplo no qual outros desenvolvedores podem se conectar à experiência principal com seus próprios aplicativos e jogos.
Rotulado como Gigaverse hubisso já apresenta nove aplicativos que variam de autobattlers a painéis, aplicativos de negociação e wikis.
