Deadfellaz lançou uma nova atualização sobre o desenvolvimento do Death Touch, um próximo jogo de cartas comerciais atualmente em testes alfa.
O projeto, anunciado pela primeira vez como parte da expansão mais ampla de Deadfellaz além NFTs, visa oferecer uma experiência competitiva em ritmo acelerado e em ritmo acelerado. Uma versão alfa jogável já está ao vivo no Steam, embora muitos dos ativos criativos finais do jogo ainda estejam em produção.
Os desenvolvedores dizem que o foco agora está mudando para refinar o visual, gravar dublagens e finalizar os sistemas de jogabilidade com uma versão beta aberta para lançamento em aproximadamente seis meses.

O que é o Touch Death?
Touch da morte é um primeiro celular, orientado verticalmente TCG Centrado em torno de batalhas de jogadores 1V1 chamado Strike Team.
No jogo, os jogadores controlam decks de 16 lutadores únicos e competem em um campo de batalha dividido em quatro faixas. As voltas são tomadas simultaneamente para eliminar o tempo de inatividade e as correspondências são projetadas para durar menos de cinco minutos.
Cada cartão no Death Touch é projetado com uma única estatística combinada, representando a força do ataque e a saúde. Os cartões são definidos ainda mais por características de uma palavra, substituindo as descrições tradicionais de texto pesadas em muitos outros jogos de cartas.
Atualmente, o jogo suporta uma versão alfa jogável que apresenta mecânica PVP principal completa.

O que esperar do jogo?
A versão alfa inicial inclui estados de cartão animado que mudam dependendo da localização e das ações de um cartão em batalha. Os cartões exibem visuais diferentes e efeitos de áudio, sejam eles em mãos, implantados ou ativamente envolvidos em combate. Alguns cartões também apresentam animações adicionais e efeitos sonoros vinculados a características específicas.
Os desenvolvedores do jogo relatam que mais de 80 características foram concluídas, juntamente com mais de 70 designs únicos de personagens. Três facções jogáveis foram introduzidas, estabelecendo a base para os esforços mais amplos de construção do mundo do jogo.
Outros recursos de jogabilidade atualmente em teste incluem gatilhos de armadilhas, um sistema de mão integral a cada turno, mecânica de substituição de cartas e uma dinâmica de deck em evolução, onde as cartas podem retornar ao baralho após o jogo.

O que vem a seguir para o Touch Death?
Após a liberação alfa, o desenvolvimento agora se concentrará em substituir os ativos de espaço reservado por animações finais, elementos da interface do usuário e dublagem. Um modo de jogo PVE também está em desenvolvimento e deve ser lançado durante a fase beta.
Deadfellaz antecipa mover o toque da morte para testes beta abertos dentro de seis meses.
Os planos pós-lançamento incluem atualizações sazonais regulares a cada 60 dias, com a adição de novos cartões e a introdução de recursos de monetização, como pacotes de cartões e passes de temporada.

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