Nexon anunciou mudanças significativas na economia do jogo de Maplestory n, a adaptação baseada em blockchain de sua longa corrida Mmorpg.
Os ajustes visam regular o fornecimento de itens, controlar a inflação e introduzir uma abordagem orientada ao mercado para preços e recompensas. Os próximos recursos, incluindo recompensas dinâmicas, preços dinâmicos, fissão de $ nxpc e fusão da NFT, alterarão como os jogadores obtêm e trocam itens. Espera-se que essas mudanças mudem como os recursos do jogo são distribuídos, exigindo que os jogadores adaptem suas estratégias agrícolas e de aprimoramento.
O novo sistema também apresentará $ nxpc, um token que servirá como um componente central de Maplestory nProcesso de distribuição e conversão de itens.

O que é Maplestory n?
Maplestory n é uma versão baseada em blockchain do Maplestory, desenvolvida como parte do Universo Maplestory ecossistema.
Ao contrário do jogo tradicional, o Maplestory N integra mecânica blockchain, permitindo ativos tokenizados e uma economia regulada por jogadores. O jogo operará no Blockchain de Avalanche, Utilizando a tecnologia Web3 para ativar transações na cadeia para itens no jogo.
Nexon posicionou Maplestory n como um experimento em Jogo descentralizado Economias, onde a atividade do jogador influencia as condições do mercado. Em vez de confiar nas taxas de queda fixas e preços estáticos, o jogo introduzirá mecanismos que ajustam as recompensas e os custos com base na demanda. Essa abordagem visa evitar a inflação de recursos, um problema comum nos MMORPGs, incentivando estratégias variadas de jogadores.

Que mudanças estão chegando ao jogo?
O novo sistema econômico em Maplestory N apresenta vários recursos importantes:
- Recompensas dinâmicas: As quedas do item serão limitadas por ciclo, o que significa que, uma vez que um número definido de um item for obtido de um campo ou chefe, ele não estará mais disponível até o próximo ciclo. Isso foi projetado para evitar o excesso de oferta e incentivar a exploração além de locais comumente cultivados.
- Preços dinâmicos: Os custos de aprimoramento variarão com base na demanda do mercado. Se mais jogadores atualizarem um item específico, o preço aumentará; Se menos jogadores o fizerem, o preço diminuirá. Este sistema visa impedir a inflação excessiva de aprimoramento.
- $ Nxpc fissão: Os jogadores devem queimar tokens de $ nxpc para gerar um NFT cesto contendo itens de jogo. Este será o único método de emissão de itens, inclusive para desenvolvedores ao criar recompensas no jogo.
- NFT Fusion: Este é o processo de conversão de itens NFT em tokens $ NXPC. Os jogadores devem concluir uma cesta da NFT, sozinha ou em colaboração com outras pessoas, para gerar tokens. O $ NXPC resultante é então distribuído proporcionalmente com base em contribuições.
Espera-se que essas mudanças alterem como os jogadores abordam a progressão do jogo, pois a disponibilidade de itens e os custos de aprimoramento agora variam com o tempo. Com o fornecimento de itens e a geração de token controlados pela atividade do jogador, os desenvolvedores visam criar uma economia auto-reguladora que se ajusta organicamente com base na demanda.

Evangelista de blockchain. Criador de conteúdo e design de design gráfico. Adora jogos!
