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Perguntamos: Como você acha que a decisão da Epic Games App Store afetará os jogos para Web3 móveis?
Parker Heath – líder de jogos no Ava Labs
Com os 27% de 27% da Apple ‘, os jogos do iOS agora podem levar os jogadores a um check -out da web, pagar a Apple Zero $ e manter cada dólar (mais faixas e gás). Para títulos do Web3, isso eleva o último freio principal em Mints Mobile NFT e toques token.
As economias na cadeia podem finalmente viver dentro de um iPhone.
Quinn Kwon – Chefe da estratégia Web3, Delabs Games

A decisão da App Store da Epic Games representa um momento de bacia hidrográfico para todos os desenvolvedores de jogos para celular, com implicações particularmente emocionantes para aqueles que trabalham em jogos da Web3.
Para estúdios da Web3 como os jogos Delabs, o impacto é enorme. As regras da Apple nos fizeram escolher entre dividir nossos aplicativos, arriscar a conformidade ou soltar os recursos de token. Essa decisão, centrada na liberdade de pagamento, poderia finalmente nos deixar vincular carteiras externas e lidar diretamente com a crypto, limpando o maior obstáculo à jogabilidade da Web3 verdadeira. Se a decisão permanecer, poderia finalmente trazer clareza. Os desenvolvedores podem direcionar os usuários a conectar carteiras externas ou processar transações de token sem violar as políticas da App Store. O benefício imediato seria o atrito reduzido nas viagens de usuário, potencialmente eliminando a necessidade de saltar entre aplicativos ou sites para concluir transações básicas.
Além da monetização simplificada, isso pode permitir a mecânica de jogabilidade totalmente nova em jogos móveis da Web3, onde os tokens fornecem utilidade significativa no jogo através da progressão da Battle Pass, multiplicadores de recompensa, recargas de energia ou níveis de acesso. Essas mecânicas se tornariam mais acessíveis aos principais jogadores móveis, não apenas aos entusiastas de crypto.
A decisão envia um sinal poderoso para todo o ecossistema móvel sobre o futuro do processamento de pagamentos. Com a Apple obrigada a abrir sua plataforma, os concorrentes provavelmente seguirão, criando um mercado aberto onde todos os jogos, incluindo os títulos do Web3, competem na jogabilidade, não no gatekeeping. Os jogadores ganham experiências mais ricas e mais controle sobre as compras, enquanto os desenvolvedores ganham a liberdade de construir a próxima onda de jogos sem obstáculos artificiais.
Mitja Goroshevsky-co-fundador do Deus, Acki Nacki co-autor
A decisão da Epic Games é, sem dúvida, positiva para jogos da Web3, removendo uma grande barreira técnica à adoção convencional. No entanto, a intenção sinalizada da Apple de apelar sugere que a batalha está longe de terminar. Mesmo quando essas restrições de plataforma começam a cair, devemos reconhecer os desafios mais profundos que os jogos de blockchain enfrentam.
A resistência das comunidades de jogos tradicionais permanece significativa, com alguns desenvolvedores como o Criador de Balatro tão opostos ao Blockchain que proibiram explicitamente qualquer integração futura. Isso destaca uma realidade crucial: nossa indústria precisa abordar preocupações legítimas sobre modelos especulativos e erros passados. Embora a decisão contra a taxa de 30% da Apple seja um importante progresso da infraestrutura, o trabalho real está na construção de jogos que superam o ceticismo por meio da qualidade, transparência e design do jogador. O caminho para a adoção convencional requer não apenas políticas de plataforma melhores, mas melhores jogos de blockchain.
Robby Yung – CEO, Animoca Brands

Eu acho que essa decisão terá um grande impacto nos jogos móveis da Web3. O maior obstáculo à adoção de jogos da Web3 em geral, na minha opinião, tem sido as opções de distribuição limitadas entre os pontos de venda tradicionais de jogos; E mesmo quando estão disponíveis, eles geralmente vêm com condições que diluem o impacto dos recursos completos do Web3. A App Store da Apple é um exemplo, pois os desenvolvedores há muito tempo são obrigados a limitar suas opções de pagamento à da Apple, apesar de um dos recursos fundamentais dos jogos da Web3 ser a capacidade de ter as opções de pagamento de token de utilitário nativo incorporadas.
Esta decisão, embora limitada a métodos de pagamento fora do aplicativo, ainda terá um enorme impacto, e já vimos resultados na primeira implementação por um de nossos estúdios em nosso Heróis de defesa loucos Franquia de defesa da torre.
Chris Heatherly – CEO, grande lindo amanhã
A decisão muda fundamentalmente o campo de jogo.
A Apple (e, por extensão, Google) não pode mais bloquear os pagamentos na blockchain. A indústria móvel acha que isso beneficiará amplamente o XSOLLA e outras plataformas de pagamento alternativas, mas elas também podem ser muito caras.
O próprio Xsolla cobra uma taxa de 5%, mas os cartões de crédito podem somar outros 4%, com alguns métodos de pagamento custando até 15% ou em alguns casos substancialmente mais (sem contar impostos). Como tal, esses métodos de pagamento são ruins para micropagamentos. Enquanto isso, as transações na base são inferiores a 1 centavo.
Faz pouco sentido a bordo de um sistema de pagamento antiquado e caro quando você pode se inclinar para pagamentos baratos, rápidos e globais na blockchain. E, à medida que mais usuários obtêm carteiras (que todos teremos) e acumulam mais USDC e outros estábulos, os jogos desejam aceitá -los como pagamento e não desejarão que as plataformas de pagamento as alterem 5% para o privilégio fazê -lo.
Sem mencionar, o mesmo blockchain permite novos modelos de negócios, itens de edição limitada, como NFTs, mercados secundários para negociação e novos mecânicos de marketing comunitário.
Nem tudo está claro para o blockchain, pois o Google e a Apple têm políticas em vários graus que regulam o uso da mecânica de blockchain nos jogos. Mas, com as lojas de aplicativos regulamentares para trás e terceiros no caminho, ficará cada vez mais difícil para as plataformas restringirem seu uso. E o WebGL e o WebGPU tornarão a Web móvel tão boa que pressionará as lojas de aplicativos a serem abertas.
Acredito que é hora de um pivô difícil da maneira como pensamos nos jogos “web3”. O F2P é um negócio de US $ 110 bilhões e precisamos incentivar tudo isso a chegar ao Shain. Mesmo sem a Web3 Game Mechanics-sem alterações nos jogos atuais-, os desenvolvedores podem manter substancialmente mais seu dinheiro simplesmente usando carteiras, estábulos e pagamentos de blockchain-todos os quais podem ser integrados em um UX muito intuitivo, sob o Web2.
Esses jogos têm fluxo de caixa significativo e acredito que existem modelos em que podemos permitir que os desenvolvedores ganhem dinheiro com seu dinheiro com a Defi, que eles não podem fazer facilmente offchain. E, é claro, existe um amplo palete de mecânicas da Web3 que os desenvolvedores podem usar para permitir a negociação, compartilhar receita com os jogadores e promover seus jogos de novas maneiras à medida que se tornam mais confortáveis e avançadas.
A chave será uma mudança da orientação de Degen/Casino dos atuais comerciantes da Web3 e da miopia especulativa do Token dos VCs, para foco no básico de facilitar, baixo risco e confortável. Somente o Web3 pode estragar os jogos da Web3 neste momento!
Alexander Goldybin – Fundador e presidente, ILOGOS

A decisão oferece aos desenvolvedores mais opções técnicas, mas não mais usuários. Esse é o problema real. A maioria dos jogadores não procura lojas de terceiros ou lida com interfaces desconhecidas apenas para jogar um jogo.
A App Store ainda tem a confiança, a visibilidade e o alcance do público. Até que isso mude, essa decisão não mudará muito para os jogos móveis da Web3.
A distribuição sozinha não consertará o que está segurando esse segmento. A verdadeira questão é se os jogos do Web3 podem atrair jogadores sem depender de especulações ou recompensas de token. Até agora, a maioria não.
Leo Li – Diretor de Crescimento, Carv
Menos centralização é um pilar do ethos da Web3. Portanto, a esse respeito, temos o prazer de ver os tribunais intervir e remover algumas das barreiras econômicas para jogos de celular de próxima geração.
As taxas de cobrança de Apple de até 30% nas compras feitas fora de seu ecossistema de aplicativos comeram nos resultados do jogo, o que foi especialmente duro com os desenvolvedores independentes. A decisão do Tribunal agora permite que os jogos funcionem como, bem, jogos, e não evitam links e botões externos. Isso é justo e uma correção de curso em atraso.
Olhando para o futuro, isso deve restaurar mais liberdade para jogos e jogadores. Os desenvolvedores ficarão particularmente felizes por poder redirecionar jogadores leais (seus clientes) para qualquer método ou plataforma preferida. Isso não apenas torna possível os pagamentos criptográficos, mas restaura a competitividade e a agilidade do Web3 em um dos principais sistemas operacionais móveis.
Na CARV, estamos assistindo a esse desenvolvimento de perto enquanto continuamos construindo infraestrutura de dados que prospera em ambientes mais abertos. Parabéns aos tribunais e parabéns aos desenvolvedores nesta vitória.
Tony Pearce -Co-fundador, realidade+

Esta é uma ótima notícia, especialmente para desenvolvedores como a realidade+.
A decisão da App Store da Epic Games é uma grande mudança que pode aumentar os jogos móveis da Web3. Isso abre as portas para os desenvolvedores ignoram as taxas tradicionais da loja de aplicativos e oferecem integrações diretas de blockchain. Isso permitirá que a integração mais suave, a verdadeira propriedade dos ativos e os recursos financeiros descentralizados em jogos para celular. Esta decisão define um precedente de que capacita os desenvolvedores e move os jogos móveis mais próximos de um ecossistema aberto e amigável para blockchain.
Adam Bates – CMO, Xion
Esta decisão da Epic Games é uma mudança de jogo para todos no ecossistema móvel. As lojas de desenvolvimento menores não entregam mais de 30% à Apple basicamente recebem um aumento de 40% no seu orçamento de inovação. Grandes jogadores? Eles estão olhando para o valor sério dos acionistas agora que podem manter mais do que ganham.
Para os jogos da Web3, isso é enorme-pagar com crypto no jogo agora deve ser tão simples quanto usar dinheiro regular. O verdadeiro obstáculo não é mais a tecnologia, está tornando a blockchain invisível para usuários regulares. Essa é a peça crítica-soluções como Suiplay e Logins com um clique sem carteira necessária serão o que finalmente traz os jogos da Web3 para as massas sem que elas percebam que estão usando crypto.
Christina Macedo – Fundador e CEO, Play Network

Essa decisão introduz maior flexibilidade, permitindo que os desenvolvedores adotem abordagens mais inovadoras para o envolvimento dos jogadores e a geração de receita. Sem as políticas restritivas comuns aos principais lojas de aplicativos, os desenvolvedores podem criar várias experiências, utilizar as fachadas de lojas baseadas na Web e adaptar a jogabilidade para atender às expectativas em evolução dos jogadores em todo o mundo.
Na sua essência, a decisão capacita a comercialização global de jogos. Os desenvolvedores poderão possuir e gerenciar totalmente seus mercados, tornando-os mais dinâmicos e orientados pela comunidade. Enquanto isso, os jogadores se beneficiarão de mais liberdade para negociar ativos e, com a integração de pagamentos Stablecoin, as transações se tornarão mais rápidas e menos complicadas – abrindo a porta para acesso mais amplo e mundial.
Além disso, essa mudança regulatória abre caminho para os desenvolvedores da Web3 implementarem novos modelos de monetização-como ativos baseados em blockchain, tokens, NFTs e transações no aplicativo-livres das restrições tradicionalmente impostas por lojas de aplicativos. Isso pode levar a novos fluxos de receita, ganhos mais altos e maior retenção de lucros para os desenvolvedores, incentivando a inovação sustentada e experiências de jogos mais diversas.
No geral, se isso abrir as comportas para um ecossistema de aplicativos mais aberto e competitivo, poderá acelerar o crescimento e a inovação nos jogos móveis da Web3.
Jack O’Holleran -co-fundador e CEO, Skale Labs
A decisão da Epic Games expõe o que conhecemos o tempo todo – a abordagem do jardim murado da Apple não foi ruim para a inovação, foi ativamente sufocando a adoção do Web3. Ao forçar esse pedágio a 30% a cair, os desenvolvedores podem finalmente conectar usuários diretamente a mercados externos sem gatekeeping excessivo. Isso remove uma das barreiras mais significativas que impediu que os jogos de blockchain móveis atinjam o público convencional.
Com o celular já representando 30% do mercado de jogos de blockchain, apesar desses obstáculos, estamos prestes a ver o que acontece quando as barreiras artificiais caem. Esta decisão não apenas beneficia os jogos da Web3; Ele sinaliza uma mudança fundamental em que os jogadores ganham propriedade digital verdadeira e os desenvolvedores podem construir economias sustentáveis sem interferência da plataforma. As empresas que prosperarão nesse novo cenário serão as que se concentram na jogabilidade de qualidade primeiro, com os benefícios da blockchain integrados perfeitamente sob a superfície.
