Bem -vindo à edição de março do Grupo MAvens regular de Blockchaingamer.Biz.
Dada a volatilidade do mercado atual, você acha que protocolos como o AppTokens da Limit Break podem ter um grande impacto na alteração das perspectivas para os jogos do Web3, dando aos desenvolvedores mais controle?
Sam Barberie – Chefe de estratégia e parcerias, sequência

O AppTokens, como o padrão 721C do Limit Break, propõe algumas idéias interessantes, mas é um bandaid em questões fundamentais do setor que precisam de outras soluções ou já podem ser resolvidas sem limitar a flexibilidade futura do usuário ou do desenvolvedor.
Eu acho que é importante voltar a olhar para o 721C, um padrão que deve ostensivamente dificultar que usuários ou plataformas envolvam tokens e evitem os pagamentos de royalties do criador. Em teoria, isso é ótimo: um dos principais princípios da tecnologia Web3 é que os criadores devem ter direito a royalties perpétuos. Mas essa “solução” ignora o problema real: a dependência do setor em mercados de terceiros que têm controle exclusivo sobre se os royalties devem ser aplicados criaram não apenas a má experiência do usuário (por que eu teria um usuário deixar meu aplicativo ou jogo para ir a outra plataforma?), Mas também ensinou de graus que os criadores não valem a pena gratificantes.
Eu preferiria ver mais impulso por trás de abordar esses problemas. Na prática, o 721C é um padrão com severas limitações, incluindo o fato de a maioria de seus padrões de segurança não funcionar com as melhores práticas do setor de carteiras de contratos inteligentes, forçando os desenvolvedores a escolher entre melhores aquisições e experiências do usuário ou aplicar royalties. Não há muito o que aplicar se os usuários não podem facilmente a bordo e comprar as coisas em primeiro lugar.
Se os desenvolvedores estão tão interessados em ter um ecossistema de caixa fechada, há algo chamado Web2 disponível para eles.
Com o 721C, já existem outras soluções ao vivo, ou seja, mercados no jogo que melhoram a retenção e as experiências do usuário e Aplicar royalties por padrão. As carteiras de contratos inteligentes também podem ser a lista negra ou o acesso de gatekeep a mercados e plataformas, se os desenvolvedores desejarem (mais sobre isso, pois discutirmos o AppTokens posteriormente). Certamente, os usuários podem passar por intensos esforços para transferir tokens ou envolvê-los para negociação sem royalties, mas sabemos que, quando recebeu a opção, 90%+ dos jogadores negociam em mercados no jogo como o Sequence, onde os royalties são protegidos por padrão. Se estamos forçando os padrões com base no público atual de ~ 10K Web3 Native Speculators, a maioria dos jogos já está com problemas.
Agora vamos olhar para o AppTokens. O AppTokens como uma idéia (nada está ao vivo na prática) pretende fornecer ainda mais controles de desenvolvedor sobre os ativos de jogos, limitando a negocabilidade, a oportunidade para os usuários tirá -los de ecossistemas mais fechados, etc. Como 721c, isso soa como um patch em desenvolvedores que não dedicam tempo para usar outras ferramentas existentes ou aprofundar o design de um melhor jogo, o que pode ser resolvido para a volilidade do mercado.
AppTokens também implora a questão de saber se os desenvolvedores sabem o que deve ser colocado no OnChain e o que não deveria (a maioria não sabe). Sabemos que o blockchain é ótimo para lidar com muita logística de jogos, mas se os desenvolvedores desejam ter um ecossistema de caixa fechada, há algo chamado Web2 disponível para eles. As carteiras de contratos inteligentes e outros mecanismos já permitem que os desenvolvedores ajustem seus controles sobre o que os usuários podem fazer com os ativos no jogo com flexibilidade dinâmica, sem exigir a adoção de novos padrões que poderiam limitar o que os desenvolvedores ou jogadores podem fazer com os ativos no caminho.
Aplaudo o limite de quebra por tentar abordar algumas das complexidades do mercado, mas sinto que os resultados podem limitar artificialmente os maiores benefícios do Web3, enquanto distrai os desenvolvedores de soluções mais sustentáveis para os principais problemas da indústria.
Quinn Kwon – Chefe da estratégia Web3, Delabs Games
Os jogos da Web3 passaram por muitas fases experimentais. Em um mercado tão imprevisível quanto a crypto, os desenvolvedores estão constantemente procurando modelos que oferecem estabilidade e sustentabilidade a longo prazo. O Limit Break AppTokens apresenta uma abordagem intrigante: tokens programáveis que dão aos desenvolvedores mais controle sobre como os ativos no jogo são ganhos, usados e negociados.
Um dos aspectos mais atraentes é a capacidade de criar economias insulares – tokens que não são negociáveis gratuitamente em mercados externos. Isso pode reduzir o abuso, a volatilidade orientada por especulações de conto e promover loops de jogabilidade mais saudáveis. Nesse modelo, os tokens são menos a ver com o invertimento, mas sobre utilidade-ligados a realizações, progresso e ações significativas no jogo. Reflete uma mudança mais ampla da indústria: menos hype, mas mais utilidade. Isso é positivo, pois jogadores e desenvolvedores são cansados da dinâmica insustentável de bomba e despejo.
A especulação, para todas as suas falhas, também pode impulsionar a descoberta, a comunidade e o crescimento.
Mas, por outro lado, a Crypto sempre foi sobre economias abertas, troca livre e descentralização. Removendo esses aspectos em grande parte ou bloqueando tokens com muita força em sistemas fechados, correm o risco de cortar uma das coisas que tornam o Web3 emocionante em primeiro lugar. A especulação, para todas as suas falhas, também pode impulsionar a descoberta, a comunidade e o crescimento. A recarregar com muita força em nome de “segurança” corre o risco de limitar seu potencial de vantagem.
É um equilíbrio difícil. Dar ferramentas para desenvolvedores para estabilizar e personalizar suas economias é um grande passo à frente, mas eliminar as forças do mercado pode ser uma sobrecorreção.
AppTokens mostra a Promessa Real – se projetada e integrada com atenção. Eles dão aos desenvolvedores poder real para projetar economias mais inteligentes. No entanto, o objetivo não deve ser matar especulações, mas canalizá -lo, alinhá -lo à utilidade e deixar ambos coexistir de uma maneira que beneficie a todos.
Robby Yung – CEO, Animoca Brands

Embora eu goste de ver novas inovações no espaço, e acho que o trabalho da Limit Break sobre a aplicação de royalties dos criadores por meio de seu padrão ERC-721C foi ótimo, acho que para mim, o júri ainda está em AppTokens.
Eu vejo a lógica e entendo os desafios e frustrações que levaram a essa proposta. No entanto, do meu ponto de vista, sinto que essa é uma maneira de aplicar o pensamento do Web2 às ferramentas do Web3, potencialmente em detrimento deste último. Embora eu aprecie o desejo de ter um controle mais granular, particularmente em como os tokens são conquistados e usados dentro de jogos, em última análise, isso pode ser uma ladeira escorregadia para parecer o jardim novamente de maneira Web2. Permitir é importante permitir o uso de token aberto e sem permissão nos jogos, e acho que o trabalho (embora muito desafiador) dos desenvolvedores de jogos da Web3 é projetar novos modelos econômicos que permitam a coexistência pacífica de jogadores principais, agricultores simbólicos e entusiastas financeiros.
Todos esses eleitores podem ter motivações diferentes, mas isso não é diferente das coortes de jogos – é apenas mais complicado. Tudo isso foi dito – como mencionei no começo, eu realmente aprecio essa proposta e adoro ver as pessoas tentando coisas novas no espaço, mesmo que não seja exatamente minha xícara de chá.
Saiba mais sobre AppTokens aqui.
