Outro estúdio de jogos da Web3 caiu. Desta vez, é a Midnight Society, a equipe por trás do atirador em primeira pessoa Deadrop-um jogo que, apesar de sua opinião única do gênero de atirador de extração, provavelmente nunca verá a luz do dia.
Em 30 de janeiro, a Midnight Society anunciado oficialmente Seu fechamento, levando um fim abrupto a uma jornada de três anos. O estúdio, fundado pelo Dr. Desrespeito (Guy Beahm), Robert Bowling e Quinn Deloyo, foi criado pela primeira vez para redefinir os atiradores multiplayer com uma abordagem dirigida por jogadores. No entanto, uma série de contratempos financeiros, turbulência de liderança e desafios do setor levaram à sua queda.
Por que a Midnight Society é desligada
1. Lutas financeiras
Uma das maiores razões para o fechamento do estúdio foi sua incapacidade de garantir financiamento extra para terminar Deadrop. De acordo com o ex-funcionário Rich Cabrera, o jogo estava em cerca de 85% completo, mas o estúdio não conseguiu aumentar uma rodada de acompanhamento para financiar sua conclusão.
Nos últimos três anos, a Midnight Society arrecadou mais de US $ 11 milhões, o que soa muito – mas no mundo do desenvolvimento de jogos da AAA, estava longe de ser suficiente.
A equipe tentou várias opções de financiamento alternativas, incluindo:
- Uma compra da comunidade, onde os fãs poderiam ajudar a financiar o jogo.
- Expandir as vendas da NFT e a captação de recursos baseados em token.
- Explorando possíveis aquisições.
Infelizmente, nenhuma dessas soluções poderia se concretizar com o tempo, e o estúdio foi fechado antes que quaisquer ofertas pudessem ser finalizadas.
2. As consequências com o Dr. desrespeito
Na maioria das vezes, a Sociedade da Midnight era praticamente sinônimo do Dr. Desrespeito – uma das maiores personalidades de jogos da Internet. Mas em junho de 2024, o estúdio cortou os laços com a serpentina depois que surgiram alegações de comunicações inadequadas com um menor durante seu tempo em Twitch.
O Dr. desrespeito foi banido de Twitch em 2020 por razões não especificadas, mas os detalhes só se tornaram públicos em 2024 quando um ex -funcionário do Twitch o acusou de conversas explícitas com um menor. A Midnight Society respondeu ao encerrar imediatamente seu relacionamento com Beahm, afirmando:
“Embora esses fatos sejam difíceis de ouvir e ainda mais difíceis de aceitar, é nosso dever agir com dignidade em nome de todos os indivíduos envolvidos, especialmente os cinquenta e cinco desenvolvedores e famílias que empregamos junto com nossa comunidade de jogadores”.
No entanto, o Dr. Desrespeito continuou a negar qualquer irregularidade, dizendo:
“Eu não fiz nada de errado. Tudo isso foi investigado e resolvido. Nada ilegal, nenhuma irregularidade foi encontrada e fui pago”.
Independentemente disso, o dano foi causado. Com o Dr. Desrespeito fora de cena, Deadrop perdeu seu rosto mais comercializável e a confiança da comunidade no projeto foi atingida.
3. Desafios da indústria e concorrência
Além de suas lutas internas, Deadrop enfrentou uma dura concorrência de outros atiradores de extração. O gênero tem crescido rapidamente, com jogos como fora da grade ganhando força. Enquanto isso, outros projetos de FPS baseados em Web3, como Shrapnel, também enfrentaram suas próprias dificuldades, como visto com o ex-CEO que partiu para a Unioverse.
Em setembro de 2024, a Midnight Society anunciou grandes demissões, sinalizando que o estúdio estava com problemas. Quando 2025 chegou, a escrita estava na parede.
O que acontece com Deadrop agora?
Apesar de estar perto do lançamento, o futuro de Deadrop permanece incerto. A construção final do jogo agora é de propriedade do conselho e dos investidores, mas Cabrera sugere que uma compra ou aquisição seria difícil.
A ascensão e queda de Deadrop
Como começou
A Midnight Society foi fundada em dezembro de 2021, com o objetivo de construir um atirador multiplayer da comunidade. Foi co-criado por:
- Dr. Desrespeito (Guy Beahm) – ex -designer de mapa de Call of Duty e streamer popular de jogos.
- Robert Bowling-ex-estrategista criativo de Call of Duty.
- Quinn Deloyo – ex -designer principal da Halo Developer 343 Industries.
Juntos, eles lançaram Deadrop em julho de 2022, inicialmente chamando -o de Projeto Moon. O jogo prometeu uma experiência única de “atirador de extração vertical”, combinando elementos de Battle Royale com foco na verticalidade.
O modelo orientado por jogadores
Para envolver os jogadores em desenvolvimento, a equipe introduziu “instantâneos” – as compilações sem reprodução disponíveis apenas para os fundadores passam por titulares de NFT. Esses jogadores, chamados “variantes”, receberam avatares exclusivos no jogo e poderiam fornecer feedback para moldar o jogo.
Embora o conceito fosse ambicioso, também significava que a base de jogadores era limitada aos compradores da NFT, dificultando a obtenção de popularidade generalizada.

O que vem a seguir para a equipe?
Com mais de 55 desenvolvedores agora sem trabalho, a Midnight Society pediu publicamente a outros estúdios que contratassem sua equipe.
“Estamos buscando ativamente outros estúdios de jogo que estariam interessados em oferecer oportunidades de emprego aos nossos talentosos membros da equipe. Se você conhece alguém que está contratando, encaminhe esta mensagem para eles ou nos dm para introduções diretas”.
Enquanto alguns membros podem passar para outros estúdios de jogo, outros podem formar uma nova equipe independente. Resta ver se os fabricantes de Deadrop tentarão reviver este projeto em outro lugar.
Um conto de advertência para jogos da Web3
A queda da Midnight Society serve como um lembrete gritante dos desafios enfrentados pelo desenvolvimento de jogos do Web3. Enquanto os jogos baseados em blockchain oferecem novos níveis de engajamento, eles ainda estão lutando para encontrar aceitação convencional.
Além disso, a criação de jogos é notavelmente cara e, sem financiamento contínuo, até projetos promissores podem entrar em colapso antes do lançamento.
Com o Deadrop agora no limbo e nos investidores perdendo dinheiro nas vendas de NFTs e token, o fechamento da Midnight Society é mais um exemplo de como os jogos difíceis do Web3 podem ser.