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A GameFi está realmente no horizonte?
Talvez sim um pouco É muito cedo para dizer, mas na semana passada organizei um X Spaces de uma hora que se concentrou principalmente em jogos, e devo dizer que em comparação com a última vez, este ciclo é muito mais promissor, não entendi.
Já escrevi sobre Off the Grid antes, mas gostaria de diminuir o zoom e olhar para o GameFi como um todo. O setor enfrenta atualmente uma “fase crucial de expansão”, de acordo com um relatório da Nansen e da Slice Analytics.
Falei com o cofundador da Slice, Tim Conrad, sobre o jogo, dada a atenção que ele recebeu não apenas do Off the Grid, mas também dos anúncios de grandes empresas como a Ubisoft que buscam ganhar exposição por meio de seus próprios lançamentos.
No entanto, a recente mudança na popularidade traz consigo obstáculos.
“No último ciclo, houve uma fase de hype em que ninguém teve tempo suficiente para investir dinheiro e tempo para construir um jogo realmente bom. Axie Infinity provavelmente estava muito à frente de seu tempo. “Conrado disse.
“Mas ainda havia uma falta real de jogabilidade e experiência do tipo AAA… Acho que (mercado em baixa) foi a melhor coisa que poderia acontecer no espaço GameFi. Acho que o jogo Triple-A… já teve. é hora de construir e agora estamos vendo os frutos desse trabalho.”
Um relatório da Grand View Research estima que o sector poderá atingir 301 mil milhões de dólares em dimensão até 2030.
Conrad explicou que esse número pode não estar tão distante. Ele disse que é “basicamente” a aceleração de 2021 e as equipes participantes, mais a quantidade de jogos que estão sendo lançados, mais o tipo de investimento que estamos vendo, tudo isso combinado. Resultados esperados. ”
Tudo depende de algumas coisas como a comunidade.
“Acho que construir uma comunidade é muito importante, especialmente quando se trata de jogos”, disse-me Conrad.
“A Epic Game Store está começando a se integrar com a Web3, o que é ótimo. Uma das coisas que observamos de perto é que tipos de jogos todos esses jogos estão realmente crescendo. E um dos maiores desafios é (X) 100 para um. novo jogo que ainda não foi lançado. Foi quando eles tinham milhões de seguidores. Isso é um pouco questionável e mostra que muitas dessas métricas realmente precisam de um exame mais minucioso”, explicou.
“As métricas podem mudar dessa forma, mas temos que fazer o nosso melhor para filtrar esse ruído e realmente avaliar quais são as métricas reais e o que não deveria receber tanto peso.”
Agora, à medida que este campo amadurece um pouco mais, poderemos descobrir quais métricas são as mais importantes.
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