Os jogos de blockchain sempre dividiram a opinião.
Inicialmente, gerou uma enorme emoção-particularmente durante seu boom de 2021-devido à sua promessa de propriedade do jogador, economias do Web3 e o potencial do jogo para o tiro, especialmente a parte ganha.
Desde então, a narrativa mudou significativamente, com o jogo de reprodução se tornando uma característica mais marginalizada, em grande parte desprezada.
Apesar disso, alguns protagonistas auto-proclamados da indústria parecem estar presos ao pensamento de que, se os jogos de blockchain não os ganham dinheiro agora, eles não valem a pena se preocupar, embora não a formem assim.
Uma das coisas boas que vêm desses ventos de cabeça, no entanto, é que o trigo é resolvido do palha.
Isso não é apenas evidente nos numerosos jogos do Web3 que agora são forçados a jogar a toalha devido a financiamento insuficiente ou, como conseqüência de promissores e subestimação, também é óbvio quando se olha para quem persiste e quem escolhe sair.
Enquanto alguns disseram há anos que os jogos da Web3 não têm uma boa jogabilidade, os preparados para dedicar o tempo encontraram muitas jóias, embora não polidas.
Então, o que é empurrado a agulha a ponto de proeminente Kols-carregando a indústria agora?
Eles acabaram de vislumbrar o último jogo em que haviam investido todas as suas esperanças e perceberam que não era tão bom quanto esperava?
Na realidade, o que ficou claro é que muitos não estiveram no setor por seu impacto disruptivo a longo prazo. Aqueles agora mais chateados nunca se incomodaram com os jogos reais.
Em vez disso, parece que eles simplesmente entraram no setor com a expectativa de ganhar muito dinheiro rápido, e agora perceberam que sua estratégia não valeu a pena.
Os jogos de blockchain não falharam neles. Eles falharam em jogos de blockchain.
