Equipamento de pagamento de jogos Xsolla adquiriu a plataforma da comunidade Web3 Ludo para uma quantia não revelada.
Ele diz que integrará as missões sociais sem código de Ludo na Web Shop e em outras soluções de recompensas para ajudar os desenvolvedores a aumentar o envolvimento do jogador, impulsionar a retenção e desbloquear novas oportunidades de monetização além do modelo tradicional da App Store.
Com o desenrolar do modelo da App Store do Apple e do Google, as WebStors são uma parte de rápido crescimento da indústria de jogos, com a tecnologia da Xsolla sendo usada em mais de 500 vitórias na Web, onde os jogadores podem comprar ativos no jogo sem pagar as altas taxas de transação dos titulares de plataforma.
Uma startup relativamente nova em termos de atividade da Web3, Ludo trabalhou anteriormente com os gostos de Gumi, Fly Penguin para lançar seu RPG Monstros EdomaeEditora sul -coreana NHN e Mobile Game Dev Sugarverse.
“Agradecendo Ludo à família XSOLLA fortalece nosso esforço para dar aos desenvolvedores de jogos para celular ferramentas inovadoras e acessíveis”, disse o diretor de estratégia da Xsolla, Chris Hewish.
“With an expanded Xsolla Rewards ecosystem, we’re adding loyalty and questing features that turn player engagement into lasting growth for games and their communities. The integration empowers developers to create dynamic quests that reward players for in-game purchases, social participation, and community-building actions such as joining a Discord channel or engaging on social networks. This opens up new avenues for re-engagement, loyalty, and increased conversion, all without exigindo recursos de desenvolvimento adicionais ou encargos nos desenvolvedores de jogos. ”
Para mais informações ou para começar a integrar Ludo, visite: xsolla.pro/ludo
